版本資訊─0.8.33 Patch note

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版本資訊─0.8.33 Patch note

 

官方是出了最新的0.8.33版patch note,這次改版除了遊戲更動之外,還增加了20張新牌、天梯系統和新的白金牌!

原文參見

 

遊戲平衡調整

中立/遊戲通則

加入新的金牌特殊牌- Renew Renew.

加入新的金牌特殊牌- Bekker’s Twisted Mirror.

加入新的銀牌特殊牌- Alzur’s Double-Cross.

加入新的銅牌特殊牌- Dimeritium Shackles.

加入新的銅牌特殊牌- Mardroeme.

加入新的銅牌特殊牌- Quen Sign.

加入新的銀牌單位 – Dudu.

加入新的銀牌單位- Iris.

加入新的銀牌單位- King of Beggars.

加入新的金牌單位- Yennefer: The Conjurer.

加入新的金牌單位- Geralt: Aard.

加入新的金牌單位- Ciri: Dash.

所有的單位當其基礎力量值降到零時會被從遊戲中放逐(Banished)(譯註:移出整個遊戲再也無法使用)。

如果該單位離場的方式是放逐,那不會觸發他離開檯面時應產生的效果。

被Promoted的單位在回到手牌時會失去金牌狀態。

Borkh的名字改為 Villentretenmerth.

Villentretenmerth的力量值由九點降為七點

Operator的力量值由四點升為六點

Alzur’s Thunder 造成的傷害從六點增為七點。

Johnny不再會短暫將其創造出的牌透露給對手

數個會因為送入墓地觸發效果的單位現在在卡片上增加被動標記。

Rally的效果不再會因為你沒單位可抽而造成遊戲卡住。

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怪獸

加入新的金牌單位- Kayran.

加入新的銀牌單位- Katakan.

Frightener的力量值由二點升為四點.

Frightener 由近戰列改為攻城列。

Frightener的能力調整:每兩回合,放逐己方墓地中隨機一個非金牌單位並增加三點力量值。

Grave Hag的回合計數器由二降為一。

Nekker的能力調整:當此單位在牌庫或手牌時,每當己方檯面上有單位吸收另一個單位的力量值時,增加其一點力量值。當此單位從檯面上移除時,從牌庫中打出一張Nekker到檯面上。

Nekker Warrior的力量值由四點升為五點

Nekker Warrior創造的卡牌現在會正確的進入牌庫。

Crones會正確的召喚他們的複製單位。

Giant Toad的抽牌動畫會正確的顯示。

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史凱利傑群島

加入新的金牌單位- Coral.

加入新的銀牌單位- Champion of Champions.

Sigrdrifa的被動只會在己方復活單位時觸發。

Ermion 現在必須要先棄掉兩張牌再抽兩張牌。

Savage Bear 不再會對額外產生的單位造成傷害。

Svanrige現在必須要先棄掉一張牌再抽一張牌。

Clan Dimun Pirate的力量值由六點降為五點.

Clan Tuirseach Axeman的能力也會在當單位因為力量值降為零而被摧毀的情況觸發。

War Longship的力量值由五降為四。

An Craite Raider的力量值由四降為三。

Draig Bon Dhu的能力由增加墓地所有非金牌單位一點基礎力量值調整為增加兩點。

Hjalmar的力量值由十點增加為十五點。

Donar an Hindar能力的觸發順序會和文字敘述相符。

Hemdall現在會將檯面上的單位移去墓地而非對他們造成九十九點的傷害。

修復Cerys的VFX有時會沒有正確觸發的問題。

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北方諸國

加入新的金牌單位- Keira Metz.

加入新的銀牌單位- Trololo.

Reaver Scouts 現在只能選擇可行的目標。

因為Reaver Scouts而打出的Agile單位(可置於任一列的單位)現在可以選擇要把他們打在哪一列了。

Dandelion的能力調整為只會對敵方單位增加一點力量值,且不再會影響額外出生的單位。

Promoted的Reaver Hunters 和Blue Stripes Commandos現在會正確的被buff

Reinforced Siege Tower 和Reinforced Ballista 在自己被promote時會觸發自己的能力。

Sabrina Glevissig造成的傷害由四點降低為三點。

Nenneke的力量值由三點增加為四點。

Reinforcement現在只能選擇可行的目標。

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松鼠黨Scoia’tael

加入新的金牌單位- Schirrú.

加入新的銀牌單位- Malena.

Braenn的力量值由五點降為三點。

Braenn的能力調整: 移去敵方檯面上一張非金牌單位力量值。移去的力量值等同於此單位的力量值。

Isengrim 現在只會產生一張Commando Neophyte而非兩張。

Commando Neophyte的力量值由兩點增加為三點。

Aglaïs現在只能復活己方墓地的特殊牌。

Aelirenn 打出時,不再會增加其他單位一點力量值。

Aelirenn的力量值從五點增加為六點。

Vrihedd Dragoon的能力調整:增加一張手牌中的非金牌單位三點力量值。

Fireball Trap的能力調整:當敵方檯面上出現一張正面打出的非金牌單位時,移去其五點力量值。

Morenn的能力調整: 摧毀一張未翻開的Ambush卡片,並增加四點力量值。

Morenn的力量值由四點增加為七點。

Ele’yas buff增加的力量值由+2調整為 +3.

Saskia的卡圖由人類型態調整為龍型態。.

修正Ida Emean在抵銷掉特殊牌能力後可能會造成的連鎖問題。

修正觸發Hawker Support能力的條件不恆定的問題。

修正觸發Vrihedd Sapper能力的條件不恆定的問題。

當空手時使用Francesca的能力不再會造成錯誤。

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系統修正

鍵盤和滑鼠的控制更為一致

修正當有些卡片進入墓地卻還留在前景的問題。

修正遊戲會在牌組編輯器教學時因放入第一張卡而崩潰的問題。

現在牌組編輯器可以只用滑鼠就將卡片依據稀有度分類。

 

遊戲優化

每日獎勵調整為計算每一輪的勝利而非每一場遊戲的勝利。

每日獎勵的介面重新設計的更為明顯。

等級系統被重新設計,現在上限是100等

加入等級2-100時的獎勵和頭像。

所有超過十等的帳號會被重置為石等。二到十等會自動加入帳戶。

天梯系統被加入遊戲中,總共有十五個級別。

加入天梯級別2-15的獎勵

天梯排行榜(Top1000)被加入遊戲中

匹配畫面重新設計的更為明顯。

文字敘述中不需要的空白被修正。

所有語言中細微的文字敘述修正。

被創造出的牌會更加快速的出現。

修正俄語中對Permadeath的翻譯

倒數計時的計時器會比較早出現。

增加那些可以復活Permadeath單位的資訊到一些卡片。

重新設計勝利畫面並解改善對戰獎勵畫面的流暢度。

renew

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