牌組介紹─吞噬流怪獸(怪獸0.8.60.1版)

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牌組介紹─吞噬流怪獸(怪獸0.8.60.1版)

 

前言

在Nekker改版以後,吞噬流的怪獸開始有獲得顯著的加強,更因為Vran Warrior引起大家的重視,使得更多人投入這套牌組的開發。Vran Warrior因為改動被移出了主流的套路,但吞噬怪獸依然在天梯上占有一席之地。

 

牌組構成

領袖是Dagon,這套是筆者目前使用的,大家同樣依自己所在區間和喜好來進行微調。 吞噬怪獸.PNG

牌組概念

利用Nekker Warrior複製 Nekker,讓牌組中隨時有充足的Nekker可以補充。然後用Ekimmara來觸發Nekker的效果,並技巧性的讓高力量值的Nekker留場。贏下第一輪後可以靠著從牌組拉出的Nekker和留場的Ekimmara直接pass,賺取大量牌差,或是直接第二輪收掉對面。

 

卡片選擇

 領袖卡:

Dagon

目前怪獸最強力的領袖,彈性極高。任選天氣讓你在大多數時候都有機會用一張牌反超對手。甚至可以選擇First light來拉怪。

dagon

金牌

  1. Kayran

可以吸收三個單位的基礎力量值。在吞噬怪獸中必備的金牌。

第一:用來觸發的Nekker的效果,每張Nekker可以提升三點力量值

第二:保護自己的力量值免受敵方單位的影響,比方說把會被Cow Carcass或三隻寒鴉破壞的單位搶先吃掉。

第三:可以調整自己的留場單位,把不想要留場的單位吃掉,留下想要被陣營能力留場的單位。

第四:如果牌組中有多餘的Nekker,又有把握能直落二拿下,可以選擇吃掉檯面上的Nekker,相當於檯面上多出一倍的Nekker力量值。但這樣做要小心,等於是這輪就賭上了所有的籌碼了。kayran

  1. Caretaker

幾乎是怪獸牌組的標配,萬金油,不用搭配就很強的牌。

  1. Avallac’h

怪獸的間諜牌,也是目前力量值最低的間諜牌。算是怪獸為數不多能直接獲得手牌優勢的牌。抽兩張是很強的濾牌能力,但是筆者一般會下玩Crone再打出Avallac’h,不然抽到就尷尬了。

第四張金牌很有彈性,大家可以依照自己現有的牌和遇到的對手來搭配。所以筆者選擇了百搭的解牌Igni。

 

銀牌

  1. Crone

自從修改力量不會一次被Igni燒光之後,Crone就成為很多怪獸玩家搶節奏的選擇。一次22點可以給對手帶來很大的節奏壓力,同時也能達到壓縮牌庫的效果。另外如果內戰時,對手已經在上輪打出了Crone,而自己手牌還沒有任何一張,此時可以用Caretaker復活對手墓地中的Crone,這樣己方場上會瞬間出現四張Crone帶給對手巨大的節奏壓力。

cVO0Ty8.png

  1. Katakan

這張比較是因應Meta很常遇到棄牌流的群島而放入,可以選擇吃掉墓地裡討厭的單位,或是吃掉間諜來大幅提升力量。

其餘兩張銀牌可以依照自己現有的牌和遇到的對手來搭配。

 

銅牌

  1. Nekker

此牌組的核心,會隨著單位受到吞噬而不斷增加。送入墓地還會從牌組拉出新的Nekker提供持續的戰力。通常使用上會搭配Monster nest,複製出額外的Nekker之後再用Ekimmara吃怪增強戰力。但注意剛複製出來的Nekker是最脆弱的,如果這時被Lacerate就虧大了。同時也要留意不要讓Nekker留場,這樣會無法從牌庫拉出額外的Nekker而虧掉一張。

  1. Nekker warrior

起手儘量越多Nekker warrior越好,複製越多的Nekker到牌組中,續戰力就越強大。玩的時候要記得算自己牌庫中還剩多少Nekker,這會影響到是否要用Kayran拼一波或是要不要打第三輪。

  1. Monster nest

用來複製Nekker,要注意用Monster nest 複製的為基礎的單位,所以要複製再用吞噬來觸發buff效果。

  1. Ekimmara

觸發Nekker buff效果的主要單位,同時可以用多張Ekimmara來反覆累積力量值,讓其成為留場的單位,但這樣做風險很高,容易被Scorch掉。

  1. Ghoul

這張是隨機吞噬墓地中的單位,但是當墓地中只有一張,又是你不希望對手復活的牌時,請果斷丟下這張牌,特別是面對群島牌組。這樣的時機往往稍縱即逝,因此要好好把握,第一輪要養成檢查對手墓地的習慣。第二輪開始就是抽抽樂了。

NaYiM95.png

牌組打法

換牌階段

  1. 只留一張Nekker
  2. 只留一張Crone
  3. Nekker warrior越多越好
  4. 至少要有一張Ekimmara
  5. 最多一張Monster nest

第一輪

吞噬流程.png

Nekker→Nekker warrior(打完手上所有的)→Monster Nest→Ekimmara

如果有發現節奏落後或是出現必須要解決的目標請在中間插入Crone或是Alzur’s Thunder。

之前我曾在實況說這套是打兩輪,比較正確的說法是這套第一輪最好要贏,這樣你的Nekker才能再第二輪給人壓迫。如果沒有贏下第一輪,你的Nekker在第二輪會爆出很多額外力量,對手打完間諜或是打低節奏的牌逼迫你就可以直接pass了,而你的牌組中卻沒有剩下的Nekker可以支持你到第三輪。

如果你真的打算放棄第一輪,那麼第一輪就不要打出Monster nest,避免你牌庫中的Nekker被榨乾。

同時,要利用Ekimmara來養肥一隻可以持續留場的單位。

第二輪

如果第一輪贏的話,第二輪場上應該會有四張buff過的Nekker和留下來的Ekimmara。這時你可以視對手的牌組決定是要繼續壓迫,直接pass還是要拼直落二。以目前群島流行的棄牌流,筆者就會建議拼直落二打掉。這要依照當時手牌的情況,對手的牌組來判斷。

一般來說,如果牌庫裡還有Nekker的話,會建議持續壓迫對手,然後繼續用Ekimmara調整留場的單位來打第三輪。即便你想直接pass,大多也會再打一張牌,避免Nekker留在場上。

第三輪

用牌庫中剩餘的Nekker和上輪留場的單位來贏得勝利。

 

結語

這是現在天梯非常流行的怪獸牌組,和天氣怪獸的概念完全不同。因為Nekker有不錯的續戰能力而受到大家青睞。不過這套牌的過牌能力相對差,也會有出現起手爛抽變得很難打的情況。這邊分享給大家。

延伸閱讀:Feasting on the Meta- Consume Monsters feat. Vishra and GumGum, Gwentlemen

caretaker

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8 comments

  1. 我一改版後就是用這套爬分~

    Vran Warrior改動真的削弱了不少

    補充一個炸彈可以拿來炸對面金卡給Caretaker復活

  2. 下一版Nekker吞噬流應該完全死了
    Monster Nest不能再配Nekker不說
    之後幾乎人手都會帶Mardroeme或Dimeritium Shackles
    完全吃死Nekker的效果
    大概得改成Arachas Behemoth吞噬流了

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